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うるう年, Leap Year

この仕事してると毎回これ調べてる気がするな。。。

https://en.wikipedia.org/wiki/Leap_year_bug
http://www.ptfinc.com/wp-content/uploads/2015/10/Leap-Seconds-and-Leap-Years.pdf

https://www.timeanddate.com/date/leapyear.html
https://www.syracuse.com/news/2016/02/why_do_we_call_it_leap_year_fun_facts_to_make_you_smarter_on_leap_day_video.html

Leapてそういうことだったか。うーんおもろ。

 

 

あけおめ

ことよろ。

正月休みにやったことと、あと去年のまとめも少し。

 

・リトルナイトメア(ゲーム) 前に子供たちが動画見てキャーキャー言ってたのは知ってて、今回セールだったので貯まってたポイントで購入。怖すぎず難しすぎず、でも基本死にゲー。ほかのゲームの合間にやって正月休み中に終わった。基本説明一切ない感じの考察が捗る感じで進む。道中いろいろショッキングな出来事があるが、特にDLCの最後(に自分で気づいた瞬間のゾクゾク感)はなかなか。良ゲー。

・Fortnite(ゲーム) 正月に急に面白くなってきてめっちゃやった。時間くらい建築練習したら多少うまくなってめっちゃおもろくなってしまい正月中ほぼ毎日数時間やってた。ビリヤードっぽいスキンが欲しくてバトルパス課金してもうた。ビリヤードネタに弱いのはベガス行ってるし許せ。

・Splatoon2(ゲーム) サーモンランをコツコツと。年越しのタイミングで開催が無かったので、年越しサーモンができずFortniteやったら↑の感じ。しかし相変わらずおもろいし、Salmon-statsというサイトにもデータ送るようにpythonスクリプト設置したり、それをlambda化しようと試みていたりして、サーモンランのおかげ変な方向にスキルが身についていく。ありがとう任天堂。

・テトリス(ゲーム) テトリス99がおもろいのでぷよテトSで練習し始めて、DT砲おぼえたわーいT-spinかっけーわーいって感じでやってたが、最近40LINEをマジメに練習しだした。最適化や回転入れを学びつつコツコツやってたが、最近になって早さよりも先を読む丁寧さが大事であることに気づき始め、その意識で1分10秒台出るようになってきた。1分切りが目標かな。まずは1分10秒切り。40LINEやってて思ったけど、これ詰将棋と同じ感じする。なお、ワイ将棋くっそ苦手。

・マイクラ(ゲーム) Surface GoでWin10版ができるので、Switch版2台で子供らと3人でプレイできるようになり年末前は日曜5時間とか相当やってた。その後息子の友達も参加する用になったりしたので、GCPにBedrock鯖立ててみたりしたが、Switchからは鯖繋なぐ方法がないので、つまらんので停止中。無料枠だけどこのサーバどうすっかな。。。

・七つの会議(本) 借りてたやつ。おもろかった。わいもサラリーマンだしわかりみ感がすごい。

・波よ聞いてくれ(マンガ) 2巻まで無料で面白かったの出てる7巻まで購入して一気読みした。おもろ。

・ビリヤード 正月1回だけ行った。一旦某リーグ戦への参加するのはやめたらあんまりいかなくなった。やめたのは、2回も結果出したしもうええやろ、の精神。あれ結構しんどいし、金と時間とプレッシャーが(最後のはチームによる)。ビリヤード自体はたのしいので細々と続けたいが、ゲームが手軽さや金額的にもリーズナブルすぎてなかなか行く機会がない。
去年印象に残ったできごと

・前半はビリヤードでしんどかった、むしろその記憶しかない
・ベガス行った
・テトリスはまった
・ゴールデンカムイおもろ
・2回ほどやらかした(詳細はあんま言えない)
・体調悪かった
・首から背中がつらい たぶんゲームのせい

今年の目標

・プール行く 首と背中のため
・テトリス40LINE 1分切り

あとは特になし。ことよろ。

 

AWS Certified Solutions Architect – Associate

どうでもいいけども、今年体調くっそわるい。でかい台風2個来たのも無関係ではないだろうが、それにしてもぜんそくみがひどい。
むかしのようにぜんそくで歩けなくて日常生活ができないということはないが、それでもじわじわとメンタルも蝕むのでしんどみがつらみ。かなしみ。

そんななか、

おめでとうございます。AWS Certified Solutions Architect – Associate に合格し、AWS 認定資格 を取得されました。

 

うぇーいヒャッハー(メンタル?)

 

splatnet2statink の Lambda化 (stat.ink)

splatoon2の記録保持に stat.ink を使ってるわけだが、EC2 で splatnet2statink を走らせていたところ、aws無料枠期間過ぎてしまいEC2たたみたいので、せっかくなのでlambda化しようそうしよう。

こちらを参考に。

AWS Lambdaを使ってスプラトゥーン2の戦績をstat.inkに定期保存できるようにした


https://github.com/issei-m/splatnet2statink-on-lambda

ネットワーク屋なのでサーバレス系はずっぶずぶの素人であり、このたびハマったところなどをメモ:

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飲み会多すぎ問題

IT系の業界に入り、本来引きこもり体質なのであるところ、コネは大事だろうと飲み会だけは積極的に参加するような生きざまを実践してはや十数年、わたしも年を取り、知り合いが増えたことにより、数年ぶりやん久々に飲もうぜ的な飲み会が急に重なることがままあるわけだが、この一か月飲み会が10回くらいあり、そのうち終電のがしてタクシーで帰った回数が4回ほどありまして、若干死にたい気分ですまる

無限にテトリス99やりたい。テトリス勉強しだして現在伸び盛りなのでクッソ楽しい。

あれベガス

いってくるは。

今回楽しむ余裕があるかどうか、、、

チャレンジタッチ チャレンジパッドのタブレット化

こどもが塾行きだしたのでチャレンジ/ 進研ゼミ解約したら、今後更新されない使え道のないチャレンジパッドが手元に残った。
もったいないのでタブレット化しようと思った次第。

ググれば方法が山ほど出てくるので悩むところはないはずだが一応メモ。
SDカードに必要なものを書き込む以外ではPCはいりません。
思い立ってググりつつファイル等の準備手探りで始めたが1時間半ほどで完了した。ありと簡単。

ざっくりステップは以下
※root化作業ですから、文鎮化や悪意あるapkをインストールしてしまうリスクがあります。
当然ながらなにもかも自己責任ですので覚悟して実施しましょう。

  1. 必要なファイルをSDカードに書き込む
  2. 初期化
  3. apk使ってroot化
  4. systemに必要なものを配置してできあがり

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サーモンラン(バイト)意識が高すぎていろいろお勉強してしまった件(その3:BIツールでCSV解析編)

前回までのあらすじ

スプラ2のバイトが楽しすぎてうまくなりたいので自分の結果を解析したいなー→とりあえず結果入力するUIつくってどっかに蓄積しようそうししよう。

  • 結果の入力はGoogle Formでできた
  • 入力されたデータはGoogleスプレッドシートに勝手に蓄積されるのでできた
  • サーモンランのスケジュール取得はGSAでスプレッドシートに吐き出せた

はいここまではできた。そんじゃ蓄積された結果を見やすくするにはどうしよう。

ということで、ここでもいろいろ調べてMicrosft Power BI とかツールとか試してみたが、結局既存データがGoogleにあるわけで、連携の意味でもGoogle先生のサービスが最強なのであった。

※注:実際にやってからだいぶ日がたっており、いろいろ忘れてるので内容短かめ

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サーモンラン(バイト)意識が高すぎていろいろお勉強してしまった件(その2:Google Apps Script書いたった編)

前回までのあらすじ

バイト結果を入力するフォームとそれを蓄積するスプレッドシートはできたが、自分が作ったFormから取得したデータではバイトのステージ情報やブキ情報が欠けている状態なので、別テーブルでいいからステージ情報とブキ情報を取得してあとでマージで切るようにしたい。

手動で作るのはだるいからスクリプトとかで勝手にできるといいなあ。

ステージ情報取得

結論から言うと、https://spla2.yuu26.com/ のサイトでJSONで情報配信してくれてるので(感謝!)、それを取得してスプレッドシートに書き込むGAS(Google Apps Script)を書いて、1日1回実施するようにした。GASってのは、まあたぶんExcelにおけるVBAみたいなものだと思ってる、正直分からんけど。
転職してから仕事ではあんまりこういうのやらないし、仕事以外でもやってる暇なかったので(ビリヤードとゲームばかり)、ひさびさなのでだいぶ手間取ったがどうにか完成した。たのちい。

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サーモンラン(バイト)意識が高すぎていろいろ勉強してしまった件(その1:GoogleFormで結果データ蓄積編)

スプラ2のバイトがめっちゃ楽しいのだけども、安定してクリアするのは結構難しく、カンストまでの道のりはまだまだ遠い。現在の最高はたつじん870。999がカンストなのでそう遠くもない気がしてしまうが、このあと連敗して一気に600台に下がってしまったので、なかなかむずかしい。なお、1日半ほどあるバイト開催期間が終わるといったんバイト募集はリセットされ、次は400またはそれ以下からのやり直しになるので、まあまあ大変な仕事である。

サーモンランは4人で力を合わせて戦うゲームなので、マッチングしたバイト仲間の実力に左右されるのはいたしかたのないところ。一人で無双してもどうにかなることはあまりない。とんでもなく圧倒的無双ができるなら別かもしれないが、たしかに多少は理解してきたのでわりとうまくはなってきたけど、残念ながら圧倒的なバイト力的なものは持ち合わせていない。残念。

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